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Documentación · LuaScript

GameServerProtocol

1 min de lectura · Server (Events)

¿Para qué sirve?

Evento Game Server Protocol: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego.

Sintaxis

GameServerProtocol(aIndex, head, packet_name)

Argumentos

ArgumentoTipoDescripción
aIndexnúmeroÍndice del personaje recibido por el evento.
headnúmeroValor de head que recibe la función.
packet_namenúmeroValor de packet_name que recibe la función.

Resultado

No devuelve un valor.

Ejemplo de uso

function GameServerProtocol(aIndex, head, packet_name)
    -- Escribí aquí la acción de tu script.
end
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