Saltar al contenido
Documentación · LuaScript

RenderImage2

1 min de lectura · Main Interface Functions

¿Para qué sirve?

Dibuja una imagen con coordenadas de textura, escala y transparencia.

Sintaxis

RenderImage2(textureId, x, y, width, height, u, v, uWidth, vHeight, scale, startScale, alpha)

Argumentos

ArgumentoTipoDescripción
textureIdnúmeroIdentificador de la textura cargada.
xnúmeroCoordenada horizontal.
ynúmeroCoordenada vertical.
widthnúmeroAncho del elemento.
heightnúmeroAlto del elemento.
unúmeroValor de u que recibe la función. Opcional; valor predeterminado: 0.
vnúmeroValor de v que recibe la función. Opcional; valor predeterminado: 0.
uWidthnúmeroValor de u Width que recibe la función. Opcional; valor predeterminado: 1.
vHeightnúmeroValor de v Height que recibe la función. Opcional; valor predeterminado: 1.
scalenúmeroValor de scale que recibe la función. Opcional; valor predeterminado: 1.
startScalenúmeroValor de start Scale que recibe la función. Opcional; valor predeterminado: 1.
alphanúmeroTransparencia del elemento. Opcional; valor predeterminado: 0.

Resultado

No devuelve un valor.

Ejemplo de uso

function Ejemplo(textureId, x, y, width, height, u, v, uWidth, vHeight, scale, startScale, alpha)
    RenderImage2(textureId, x, y, width, height, u, v, uWidth, vHeight, scale, startScale, alpha)
end
Todas las guías