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GetLanguageObject
¿Para qué sirve? Obtiene el idioma del jugador indicado. Sintaxis GetLanguageObject(aIndex) Argumentos Argumento Tipo Descripción aIndex número Índice del personaje recibido por e…
GetIndex
¿Para qué sirve? Busca el índice de un personaje por su nombre. Sintaxis GetIndex(str) Argumentos Argumento Tipo Descripción str texto Texto que se enviará o utilizará. Resultado …
GetAccountObject
¿Para qué sirve? Obtiene el nombre de la cuenta del objeto indicado. Sintaxis GetAccountObject(aIndex) Argumentos Argumento Tipo Descripción aIndex número Índice del personaje rec…
FireWorks
¿Para qué sirve? Muestra fuegos artificiales en la posición indicada. Sintaxis FireWorks(aIndex, map, x, y) Argumentos Argumento Tipo Descripción aIndex número Índice del personaj…
DecreaseCounter
¿Para qué sirve? Reduce el contador del item indicado. Sintaxis DecreaseCounter(Value1, Value2, Value3) Argumentos Argumento Tipo Descripción Value1 número Valor de Value1 que rec…
DamageSend
¿Para qué sirve? Envía al cliente la información del daño indicado. Sintaxis DamageSend(aIndex, TargetIndex, reflet, damage, type, shieldDamage) Argumentos Argumento Tipo Descripc…
CloseChar
¿Para qué sirve? Cierra la conexión del personaje. Sintaxis CloseChar(aIndex, type) Argumentos Argumento Tipo Descripción aIndex número Índice del personaje recibido por el evento…
ClearViewPort
¿Para qué sirve? Limpia la lista de objetos visibles del personaje. Sintaxis ClearViewPort(aIndex) Argumentos Argumento Tipo Descripción aIndex número Índice del personaje recibid…
CheckUserIsMasterSkill
¿Para qué sirve? Comprueba si el personaje puede utilizar habilidades maestras. Sintaxis CheckUserIsMasterSkill(aIndex) Argumentos Argumento Tipo Descripción aIndex número Índice …
CharacterInfoSend
¿Para qué sirve? Envía al jugador la información actual de su personaje. Sintaxis CharacterInfoSend(aIndex, name) Argumentos Argumento Tipo Descripción aIndex número Índice del pe…