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KG-Emulator · Documentación

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Server (Events)

54 guías · Página 4 de 6

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LuaScriptServer (Events)

NpcTalk

¿Para qué sirve? Evento Npc Talk: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis NpcTalk(Npc, Player) Argumentos Argumento Tipo Descripción Npc númer…

LuaScriptServer (Events)

MonsterReload

¿Para qué sirve? Evento Monster Reload: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis MonsterReload() Argumentos No recibe argumentos. Resultado No …

LuaScriptServer (Events)

MonsterDieGiveItem

¿Para qué sirve? Evento Monster Die Give Item: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis MonsterDieGiveItem(aIndex, TargetIndex) Argumentos Argu…

LuaScriptServer (Events)

MonsterDie

¿Para qué sirve? Evento Monster Die: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis MonsterDie(aIndex, TargetIndex) Argumentos Argumento Tipo Descrip…

LuaScriptServer (Events)

MacAddressPlayer

¿Para qué sirve? Evento Mac Address Player: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis MacAddressPlayer(aIndex, Mac) Argumentos Argumento Tipo De…

LuaScriptServer (Events)

LevelUpPointAdd

¿Para qué sirve? Evento Level Up Point Add: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis LevelUpPointAdd(aIndex, Type) Argumentos Argumento Tipo De…

LuaScriptServer (Events)

ItemSellAddCoins

¿Para qué sirve? Evento Item Sell Add Coins: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis ItemSellAddCoins(aIndex, coin1, coin2, coin3) Argumentos …

LuaScriptServer (Events)

ItemBuyDecreaseCoins

¿Para qué sirve? Evento Item Buy Decrease Coins: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis ItemBuyDecreaseCoins(aIndex, coin1, coin2, coin3) Arg…

LuaScriptServer (Events)

ItemBuyCheckCoins

¿Para qué sirve? Evento Item Buy Check Coins: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis ItemBuyCheckCoins(aIndex, coin1, coin2, coin3) Argumento…

LuaScriptServer (Events)

ItemBuyBuyError

¿Para qué sirve? Evento Item Buy Buy Error: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis ItemBuyBuyError(aIndex, coinVal, type) Argumentos Argument…