Todo lo que necesitás, paso a paso.
Encontrá una guía, explorá las categorías y consultá las instrucciones para tu servidor.
PlayerMoveItem
¿Para qué sirve? Evento Player Move Item: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis PlayerMoveItem(aIndex, SlotSource, SlotTarget, Type) Argumen…
PlayerMove
¿Para qué sirve? Evento Player Move: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis PlayerMove(aIndex, Map, ax, ay, sx, sy) Argumentos Argumento Tipo…
PlayerLogout
¿Para qué sirve? Evento Player Logout: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis PlayerLogout(aIndex, name, account) Argumentos Argumento Tipo D…
PlayerDropItem
¿Para qué sirve? Evento Player Drop Item: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis PlayerDropItem(aIndex, px, py, pos) Argumentos Argumento Tip…
PlayerDie
¿Para qué sirve? Evento Player Die: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis PlayerDie(aIndex, TargetIndex) Argumentos Argumento Tipo Descripci…
PlayerCloseShop
¿Para qué sirve? Evento Player Close Shop: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis PlayerCloseShop(aIndex) Argumentos Argumento Tipo Descripci…
PlayerCanEquipItem
¿Para qué sirve? Evento Player Can Equip Item: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis PlayerCanEquipItem(aIndex, SourceSlot, TargetSlot) Argu…
PlayerAttackFenrirSkill
¿Para qué sirve? Evento Player Attack Fenrir Skill: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis PlayerAttackFenrirSkill(aIndex, TargetIndex) Argum…
PlayerAttack
¿Para qué sirve? Evento Player Attack: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis PlayerAttack(aIndex, TargetIndex) Argumentos Argumento Tipo Des…
PersonalShopDecreaseValue
¿Para qué sirve? Evento Personal Shop Decrease Value: permite ejecutar una función cuando ocurre esta acción en el juego. Sintaxis PersonalShopDecreaseValue(aIndex, Coin1, Coin2, …