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User:setAttackDamageMaxLeft
¿Para qué sirve? Modifica el daño máximo de la mano izquierda del personaje. Sintaxis User:setAttackDamageMaxLeft(value) Argumentos Argumento Tipo Descripción value número Nuevo v…
User:setAddShield
¿Para qué sirve? Modifica el SD adicional del personaje. Sintaxis User:setAddShield(value) Argumentos Argumento Tipo Descripción value número Nuevo valor que se desea asignar. Res…
User:setAddMana
¿Para qué sirve? Modifica el maná adicional del personaje. Sintaxis User:setAddMana(value) Argumentos Argumento Tipo Descripción value número Nuevo valor que se desea asignar. Res…
User:setAddLife
¿Para qué sirve? Modifica la vida adicional del personaje. Sintaxis User:setAddLife(value) Argumentos Argumento Tipo Descripción value número Nuevo valor que se desea asignar. Res…
User:setAddBP
¿Para qué sirve? Modifica el AG adicional del personaje. Sintaxis User:setAddBP(value) Argumentos Argumento Tipo Descripción value número Nuevo valor que se desea asignar. Resulta…
User:getY
¿Para qué sirve? Consulta la coordenada Y del personaje. Sintaxis User:getY() Argumentos No recibe argumentos. Resultado Devuelve un número. Ejemplo de uso function Ejemplo(aIndex…
User:getX
¿Para qué sirve? Consulta la coordenada X del personaje. Sintaxis User:getX() Argumentos No recibe argumentos. Resultado Devuelve un número. Ejemplo de uso function Ejemplo(aIndex…
User:getWarehouseCount
¿Para qué sirve? Consulta el número de baúl seleccionado del personaje. Sintaxis User:getWarehouseCount() Argumentos No recibe argumentos. Resultado Devuelve un número. Ejemplo de…
User:getVitalityToLife
¿Para qué sirve? Consulta el factor de conversión de vitalidad a vida del personaje. Sintaxis User:getVitalityToLife() Argumentos No recibe argumentos. Resultado Devuelve un númer…
User:getVitality
¿Para qué sirve? Consulta la vitalidad del personaje. Sintaxis User:getVitality() Argumentos No recibe argumentos. Resultado Devuelve un número. Ejemplo de uso function Ejemplo(aI…